Massively Multiplayer Online TableTalk RPG
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『1アクションに1回』の制限を実装して欲しい
『指定毎ラウンドに1回』の制限エフェクトからさらに発展して
『1アクションに1回』の制限エフェクトを実装して欲しいです!
たとえば【次の行動のみ、ダメージ+5の修整を与える。】というスキルを作ったとします。
通常であれば、次の攻撃の20ダメージが25ダメージになって終わりです。
しかし(アーチャーの《ダブルショット》のような)ダメージエフェクトが2回以上あるスキルだけ、このダメージ修整+5の恩恵を倍得られてしまいます。
(20ダメージ、20ダメージ が 25ダメージ、25ダメージになってしまう)
このおかげで、バランスをとりづらく、ローカルスキルの作成がだいぶ妨げられています……。
そこで、1つのスキルに複数のダメージエフェクトが発生した時、その中の最初の1つだけに制限する方法を実装して欲しいです!
(20ダメージ、20ダメージ → 25ダメージ、20ダメージ になって欲しい)
2026/08/17 23:22
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