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アーチャーのスキルの調整
アーチャーのスキルのうち、ダブルショットを弓専用のスキルに
逆にクイックドロウを近接武器を持った場合でも使う意義のあるスキルにそれぞれ調整してほしいです。
前者はATK自体は高めにくい弓だからこそ許されるスキルから高いATK係数を持つ武器を締め出すため
後者は逆に選択の余地なく習得するのにRANGEが1の武器を持つ場合にほぼ意味がない(スキル成長分の命中/ダメージは効果がありますが流石に弱すぎる)のを是正するためです
例えば単純にレンジ1固定のバッシュ(属性自体は斬でも刺でも)だとしても強すぎるということはないように思います。
あるいは逆にレンジを1~2にして、弓では最低レンジを、近接武器では最大レンジを補うスキルにするなども考えられると思います。(その場合APは5にするなどが必要かもしれませんが)
ニィナ がこのアイデアを共有しました
2026/08/31 13:10
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