Massively Multiplayer Online TableTalk RPG
各種プラットフォームから配信されるまでに数日かかる場合があります。
8/9/2025 Version0.16.6.1
■新規追加
[共通]シナリオにアクティビティの非公開の設定を追加
■仕様変更
[共通]他のキャラクターがなんらかのエフェクトを実行した時に、自身に関係していない場合は個人イベントを中断しないようにする(ショップを閉じたりしない)
■不具合修正
[共通]オブジェクト非表示の時の処理を修正
[タッチ]カウントエフェクトの編集不備
[共通]ステータスリセットの不具合(CPがあふれていたキャラクターはステータスをリセットしたので再度振り直しをしていただければと思います。。。)
■その他
[タッチ]UI調整
[共通]CDN移行
7/31/2025
Version0.16.6.0
■新規追加
[ウェブ]自身のフォーラムスレッドへの返信があったときも通知が届くようにする
■仕様変更
[共通]通知が随時届くように変更
[ウェブ]不具合報告時のフォーラムにシナリオ情報は記載しないように変更(公開されたくない場合があるので)
[共通]コマンドのツリーは作成時や表示時に展開しておく(そもそもツリーであることに気が付かない場合があるので。また、通常版は展開したりされなかったりしていた(?)ので、されるようにしました)
[共通]一覧掲載なし・非公開のクエストのアクティビティのクエスト情報を表示しない
[タッチ]一部端末で素材アップロードをプライベートボードかつパーティーメンバーがいない時はできるようにする(ファイル選択の画面に遷移しているときに、アプリの通信が切断されるので、再接続しても問題がすくないような状態ならできるようにしておく)(完全にアップロードの手段を塞いでいるよりはまし。。)
■不具合修正
[タッチ]スキルの編集でアクティブ不可とスピードが設定できない
[タッチ]ファイルのアップロードの不具合
■その他
[ウェブ]詳細カード、ログ、シナリオに外部広告を表示
[タッチ]アダプティブアイコンに変更
7/14/2025
Version0.16.5.1
■新規追加
[共通][ウェブ]メンテナンスがあるときには表記をする
[ウェブ]PC表示時の横カラムにマンガ用バナー配置
■不具合修正
[通常]背景画像の不具合
■その他
[タッチ]ライブラリ更新
6/30/2025
Version0.16.5.0
■仕様変更
[共通]新規キャラクター登録時にクラスごとの初期武器を装備しておく
■不具合修正
[通常]支援特典の記載が古い
[共通]シールド編集の不具合
[通常]キャラクター登録時の不具合
[タッチ]マスターのトリガーなどのパネルの不備修正
[タッチ]マスター時にリアクションが表示されない&処理されない
[タッチ]カウント編集の不具合修正
[タッチ]レビューの不具合
[共通]ステータスリセットの不具合(不具合があったのでステータスリセットを7/31まで名誉点1とさせてください)
■その他
[タッチ]動作OSを更新
[ウェブ]マンガでわかるクエストノーツ 2話掲載
6/19/2025
Version0.16.4.1
■不具合修正(サーバー修正のみ)
データ読み込みの設定ミス修正
6/18/2025
Version0.16.4.1
■新規追加
[共通]アイテムの仕様確認のコンフィグ設定を追加(安全のためオフでも固有化済みの消費アイテムは確認がでます)
■仕様変更
[共通]ステータスリセット時にクラスをなくさないように変更(クラスの変更はステータスリセット後のCPを割り振っていない場合にできるように変更)
■不具合修正
[共通]キャラクター選択時に同一キャラクターで再ログインしたときの不具合
[共通]シールドエフェクトで値修正が動いていない
[共通]ステータス計算処理を調整
[タッチ]入力処理の不備
■その他
[共通]ブロックの参加拒否が「同じ接続元からの別ユーザーも対象」とする旨を記載(複アカ対策のです)
5/31/2025
Version0.16.4.0
■仕様変更
[共通]直前のアクショントリガーは作戦で選択できないように修正(作戦用のトリガーではありませんでした。。。行動宣言時点ではそのラウンドでまだ何も行動していないので判定できない)
■不具合修正
[共通]ステータスの計算処理途中の値が別の処理に使われないように修正
[共通]エフェクト補正の不具合
[タッチ]ボード編集の不備
[タッチ]イベントエフェクトの不備
[通常]階層が違うコマンドをまとめてコピーした時の不具合
[タッチ]マスターでログインできない場合がある
[タッチ]特殊変数ターゲットの不具合
[タッチ]コモンイベント編集の不具合
[タッチ]メッセージの選択肢で条件の不備
[共通]ラウンド毎のイベント条件で個人と全員イベントでラウンド情報がずれる
[通常]NPCを操作している後にアクティブシーンに移行した時のオブジェクト移動処理の不備
■その他
[タッチ]UI調整
5/20/2025
Version0.16.3.2
■不具合修正(サーバー更新のみ)
支援紐づけできないのを修正
5/15/2025
Version0.16.3.2
■仕様変更
[タッチ]編集していたパネルから他のパネル操作で切り替えるときは確認を挟むように変更
[タッチ]横スクロールが必要なパネルではスワイプでのパネル閉じは無効にする
[タッチ]タクティクスパネルを閉じたときはオーバーレイは表示しない
[タッチ]基本データを種別その後に名前の順番で整列
[通常]レベルの自動調節をデフォルトオフに変更(互換のため既にオンのものを編集するときはチェックボックスを表示する)
[共通]ラウンド開始時にラウンド数がまだ切り替わっていない(不具合ですが互換の無い変更です。。。)
■不具合修正
[共通]アニメーションコマンドで負の値を指定した時の不具合
[共通]ルームの表示不備
[タッチ]フォロワーのアクティビティ表示が正しくない
[タッチ]複数行のテキストが編集時に改行が消える
[通常]新規作成時のキャラクターの不具合
[共通]連携紐づけを1カ月以内したときの表記を調整
[共通]基礎ステータス省略時の処理修正
■その他
[共通]通信処理を修正(ハートビート追加)
5/6/2025
Version0.16.3.1
■新規追加
[タッチ]相互フォロー時のアイコンを一覧にも追加
■仕様変更
[共通]キャラクター作成時のステータス設定をクラス選択後に移動(プリセットを追加&初期上限を削除)
[共通]ローカルキャラクターの基本ステータスを省略可能に変更
■不具合修正
[共通]変数定義の削除の不具合
[タッチ]アクティビティの設定がすぐに反映されない
[タッチ]変数参照の不備
[共通]無効化エフェクトが一部タイミングのエフェクト修正があると反映されない
■その他
[ウェブ]スマホ表示時にトピック表示追加
[共通]一部通信処理修正